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光追時代或將開啟?iGame游戲設備為玩家護航

在過去的2018年度對整個顯卡硬件界震撼最大的當屬“圖靈”構架發布帶來的全新技術,無數游戲迷們看著自己曾經的夢一步步迫近,心中澎湃相信早已難掩。擬真光影的實現意味著分隔著異常精彩的虛擬世界與真實世界中間的高墻開始松動,更舒服的視覺效果和更趨近于生活常識使用的戰斗變化讓競技變得更有挑戰性。可曾想在未來的游戲中像電影中真實的狙擊手一樣通過槍管金屬反光來觀察拐巷另一側是否有敵人,利用車輛后視鏡反射的光線阻礙敵人的射擊精準度等。開啟“RTX實時光線追蹤”你或許將比其他人更快發現目標,無法開啟的玩家就先試圖摧毀四周的玻璃吧。


現代科技下的游戲娛樂體驗天然尋求更多的質變與不同,全新 NVIDIA GeForce RTX GPU 可重塑超凡圖形效果,把性能提升到新境界。新款系列顯卡采用革命性的 NVIDIA Turing™ GPU 架構和全新的 RTX 平臺,將實時光線追蹤、人工智能和可編程著色技術融于一體。不僅是塑造全新游戲方式,它將為玩家帶來極致 PC 游戲體驗。

細心看看上圖,這是《量子破碎》工作室Remedy新作《Control》的光線追蹤游戲實機場景演示畫面,Remedy在GDC 2019上公布了一段《Control》的最新光線追蹤演示,也同時為我們帶來了更多游戲內的畫面以及玩法展示。游戲內會有大量的可破壞場景,而玻璃也是這些可破壞物的主要構成部分,演示中看到了在光線追蹤加持下,玻璃這種反光表面的出色破壞效果。這種質感對比起目前只使用光柵渲染出的畫面,眼睛要舒服很多,許多對于3D眩暈而無法玩“吃雞”等爆款游戲的玩家,這樣的森林以及色彩質感你或許玩著玩著就感覺在旅游呢,強大的沉醉感便會讓之前的所謂眩暈與眼花消失無蹤。


再來看看我們國產游戲團隊FYQD-Studio開發的新動作FPS游戲《光明記憶:無限》。其實早在年前玩家們早已被這款游戲放出的“第一章”體驗版驚艷到,不只是懷著支持國產的心,游戲內爽快的動作連擊感確實做到了讓玩家流暢的享受視覺盛宴。這次再度發售正式版,預計會登錄多個包含主機在內的多個游戲平臺,PC版更是表示會支持最新的RTX光線追蹤技術,玩法上由于之前玩家的體驗反饋較好,加之上圖中畫面表現力的再度提升,相信國產游戲終有出頭之日,讓我們共同拭目以待吧!

結合上述諸多情報也許我們真的發現,時代在進步了,游戲也在向著我們心目中最憧憬的藍圖邁進,光追時代也許真的快要來臨,一款GeForce RTX 20系列的新構架顯卡遠遠比我們想象中帶來的科技飛躍度更大。


因為全新的Tensor Cores核心處理器, 我們能用人工智能來創造我們還沒完成的像素, 我們也能用人工智能來創造我們怎樣也達不到的分辨率.。降轉已有的信息容易,而產生新的圖形信息還要肉眼識別正確是很難的。因此有了Tensor Cores核心處理器, 我們第一次能夠實時且正確地憑空創造遺失的信息。所以如上圖被子并沒有被完全畫完,但是核心處理器已經識別并找到了它正確的樣子并展示給你,故而加速了渲染速度。這一切其實最主要的便是“圖靈”新構架的深度學習技術。其實它便是目前常被提到讓新構架如虎添翼的“雙翼”中DLSS超級采樣抗鋸齒技術。


隨著《戰地5》相繼更新對于RTX與DLSS的支持更新,諸位也一同見證了RTX實時光線追蹤驚人的表現力。《戰地5》身為FPS老牌3A級別系列大作,在新的一代將戰場再次放在二戰時期。這就使得城市戰區的建筑和載具更接近于現代社會,電車、高架橋、路邊商店的櫥窗、雨后的水洼等等通過擬真光影的渲染給予玩家最趨近于真實戰場的游戲體驗。當游戲引入“光線追蹤”一切都會產生新的質變,發現敵人將會有更多的方式,也許數米外金屬槍身的一次反光,就能讓你提前發現到目標所在,快人一步、百里制敵。


目前玩家只需要搭配Windows 10 v1809十月更新版以上系統、GeForce 416.94以上版本顯卡驅動即可在游戲中開啟這項最新技術,在高級畫質選項中首先找到“DXR ENABLED”,將其打開(ON),然后可以在“DXR RayTrace Reflections Quality”(光追反射質量)選項中設置光追級別,有低(Low)、中(Medium)、高(High)、極致(Ultra)四個級別。由于數次更新優化和DLSS深度學習超級采樣支持開啟,GPU算力得到完美釋放,建議玩家在1080P或2K分辨率下進行高級級的光追體驗,經iGame測試發現最親民的iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC在1080P下開啟光追仍可以維持在70FPS左右,這也是目前iGame幫手玩家測試整理出最流暢理想的游玩體驗。使用iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC可以在開啟光追后達到80FPS,旗艦GeForce RTX 2080 Ti 就可以2K仍有跨越70FPS的幀數。想要4K高級光追的玩家可已開啟新構架另一項核心技術“DLSS超級采樣抗鋸齒”來實現接近60FPS的游戲效果。


然而說起FPS游戲,多年來玩家普遍認為 60FPS就是最理想的幀數,且很多人認為只有參加電競賽事,才會用到 144 FPS。但我們收集了眾多玩家數據后發現,僅從游玩爽贏的角度,結合時下熱門的“大逃殺吃雞類”游戲,相比使用老舊、緩慢顯卡和 60 Hz 顯示器的玩家,“吃雞類游戲”的普通玩家只要采用高配顯卡和高刷新率顯示器即可顯著提升表現。

換句話說,如果玩家想充分提升表現,應將系統優化至 144 FPS 以上,并搭配使用 144 Hz 顯示器。要獲得出色表現,240 Hz 顯示器有助于進一步提升競爭力,但前提是與之對應的顯卡能足以流暢運行 240 FPS。


上圖為不同 GPU 工作時,系統端到端延遲的變化。搭載 NVIDIA RTX 顯卡的PC,其延遲比搭載 GeForce GTX 750 Ti 的PC低一半,比未搭載 GeForce GPU 的系統低近 6 倍。由此可知,通過升級 GPU 或其他可能限制 FPS 的組件來提升幀率是降低延遲的有效途徑之一。

然而并非是單靠升級 GPU 就能提升玩家的游戲水平。但不可否認的是,玩家所使用的硬件與其擊殺/死亡比存在聯系:擁有合適的硬件能充分提高 FPS、降低延遲,從而幫手玩家在戰場上發揮全部潛能。無論玩家是時下大火 “吃雞類游戲”FPS高手,還是新手,擁有合適的硬件都有助于大家在戰場上發揮全部潛能。了解iGame GeForce RTX 20 系列顯卡,并搭配使用高刷新率 G-SYNC 顯示器,以獲得更快的反應時間,占據制勝優勢。


科技在時代的進步下推動的飛快,NVIDIA GeForce RTX帶來的“RTX光線追蹤技術”其實早在現代電影、3D動畫生成、增強特效中該項技術已經得到實際運用,當下首次運用在游戲領域,意味著擁有近乎百分之百真實渲染畫面的沉醉式虛擬世界體驗,將離我們越來越近,不再是夢。所以不用質疑在“RTX光線追蹤”加持下更加真實的虛擬世界一定會在不久的明天以4K高流暢度來到我們面前,通過《戰地5》等游戲一步步的前進過程我們在見證這一里程碑式的飛躍。要提醒朋友們的是,你們的GeForce RTX 20系列顯卡都籌辦妥了么?

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