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《全境封鎖2》簡單體驗 刷圖一時爽

   在《全境封鎖2》開放Beta測試的那兩天,筆者也參與了試玩。說實話,在那個時候對于這款游戲我還是覺得期待太大,主要是因為畫面的問題,現在想想可能是為了防止B測文件太大所以壓縮了畫質。


《全境封鎖2》

  而如今再看《全境封鎖2》的正式版,除了畫面的巨大提升之外,技能的豐富外加EndGame之后的游戲內容擴充也是這代的幾大亮點,下面我就和大家一起來看一下這款游戲的提升吧。

  首先是玩法上,集成了上一代《全境封鎖》的MMOTPS玩法,簡單來說就是打敵人、爆設備、提升屬性、打更強的敵人,爆更強的設備...如此循環。聽起來很簡單,但是區域的更新,設備的多樣化以及經驗值的加成,使得游戲的玩法變得多樣。


  技能上,《全境封鎖2》的技能變得更加豐富,8種可選技能的搭配貌似看起來讓玩家可以有更多選擇,但實際上由于各技能強弱不一,到了后期你就會發現只有2到3個技能是最常用的,玩法就會變得更加平淡。

  當然,作為一個顯卡編輯,畫面也是我考慮的因素之一,《全境封鎖2》正式版相比B測的畫面提升還是非常大的,是那種一眼就能看出的差別,無論是游戲人物臉部,植被,環境渲染上,畫面都更加精細,代入感也更強。

  所以這次我選了幾款顯卡來測試一下這游戲的畫面表現,A/N家都有。本次我就放出兩張不到千元的顯卡:藍寶石RX 560XT和GTX 1050 Ti。

  在測試之前,要說明的是《全境封鎖2》針對A家顯卡進行了專門的優化,本次測試筆者也是想知道在驅動還沒有到位時,游戲廠商的針對性優化到底會領先多少。游戲的畫面設定在預設最高,由于關閉了垂直同步所以會變成自定義,分辨率選擇為1080P,具體請看下圖。



  從上表中我們能看到廠商對于顯卡的專門優化差距還是比較大的,起碼是初期。在理論上RX 560XT和GTX 1050 Ti性能是差不多的,領先也不會領先多少。但是在《全境封鎖2》中,RX 560XT在最高畫質下領先了對手22幀,將近一倍。這說明從目前來看,只要降低畫質,那么類似RX 560XT的顯卡也是可以60幀流暢運行性這款游戲的,而1050Ti的用戶只能換顯卡或者等待NV的驅動優化了。


  以上就是我簡單打完了前幾個主線任務對這款游戲的第一印象了。其實,《全境封鎖2》是有一個非常好的底子的,希望育碧不要像一代那樣放棄這款游戲,嚴厲的打擊外掛,提升服務器質量,一點一點經營,相信未來《全境封鎖2》一定會有個不錯的發展

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